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Project Information / Information sur le projet
Possible technologies involved / Technologies possibles impliquées: Unity, programmation, CAO
Project Type / Type de projet : General
Expected project cost / Coût prévu du projet cost: $50
Project background / Contexte du projet
L'empathie est définie comme la capacité de partager et de comprendre les sentiments d'autrui. La prise de perspective est la capacité à comprendre le point de vue d'autrui. Le but ultime de ce projet est de former les gens sur les préjugés implicites et d'améliorer l'inclusivité en comprenant d'autres points de vue. Cela peut être fait en utilisant l'offre unique de la réalité virtuelle (RV) qui permet aux utilisateurs de parcourir un chemin virtuel dans la peau d'un autre. La réalité virtuelle a la capacité d'immerger un utilisateur et de créer une expérience plus puissante, c'est pourquoi elle est largement utilisée dans les jeux vidéo. Il est également fortement développé à des fins éducatives et de formation.

Votre tâche consiste à concevoir un outil immersif qui favorise la diversité et l'inclusion. Un utilisateur doit pouvoir se mettre à la place de quelqu'un d'autre et vivre des situations comme s'il était une personne différente en choisissant un profil différent de lui-même. Votre outil peut se concentrer sur un ou plusieurs de ces problèmes :
  • Race
  • Genre
  • Orientation sexuelle
  • Religion
  • Incapacité (in)visible
  • Autre

Past attempts / Tentatives précédentes
Il y a eu un autre projet similaire fait dans les derniers semestres.
https://makerepo.com/project_proposals/268.immersive-experience-tool


Psychologie sociale en RV
PROPOSED BY
PROPOSÉ PAR
PROPOSED ON
PROPOSÉ LE
Dec 20 2022
CATEGORIES
GNG2101/GNG2501